public class MainActivity extends Activity {
Button button;
DialogInterface.OnClickListener listener=new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
switch(which){
case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
Log.d("ALLORA","VAFFANCULO");
break;
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
Log.d("ALLORA","NON ANDARE A FANCULO");
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button=(Button)findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
builder.setMessage("Sei sicuro che vuoi andare a fanculo?").setPositiveButton("SI", listener).setNegativeButton("NO", listener).show();
}
});
}
}
Miei appunti liberi, senza pretesa di dire necessariamente sempre cose giuste o sensate, durante l'apprendimento e la pratica della programmazione
JavascriptProva
domenica 21 febbraio 2016
Finestra di dialogo in Android
Mi annoto qui il codice per la finestra di dialogo, che ho imparato questa sera:
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