Analizziamo il codice traducendolo in termini umani...
public class HUD extends Service {
HUDView mView;
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
Viene creato un semplice Service, con il relativo metodo obbligatorio da istanziare onBind... e la dichiarazione di una variabile mView di tipo HUDView. Che tipo sarà questo? Presumibilmente una classe creata ad hoc. Andiamo a cercarla?Eccola:
class HUDView extends ViewGroup {
private Paint mLoadPaint;
public HUDView(Context context) {
super(context);
Toast.makeText(getContext(),"HUDView", Toast.LENGTH_LONG).show();
mLoadPaint = new Paint();
mLoadPaint.setAntiAlias(true);
mLoadPaint.setTextSize(10);
mLoadPaint.setARGB(255, 255, 0, 0);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawText("Hello World", 5, 15, mLoadPaint);
}
@Override
protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//return super.onTouchEvent(event);
Toast.makeText(getContext(),"onTouchEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
}
Spostiamo il focus su questa.private Paint mLoadPaint; private Paint mLoadPaint;Viene dichiarata una variabile di tipo Paint.
E dato che non ricordo bene come funziona tutto il complesso delle istruzioni coinvolgenti Paint, Canvas e onDraw è bene che vada a rivedermelo.
Tengo presente il mio riferimento.
Il focus si sposta su Paint, Canvas e onDraw.
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