Ricostruiamo daccapo tutto il codice per muovere un oggetto, preoccupandoci soltanto dopo dell'incapsulamento e della creazione di funzioni di uso generale...
Per cominciare, ho risolto il problema della creazione di nuovi intervalli a ogni click del mouse, che accelera sempre di più il movimento dell'oggetto ogni volta che si esegue l'evento che avvia la funzione.
<script> var intervallo; function step(oggetto,intX, intY) { var str=oggetto.style.left; var nLeft=Number(str.replace("px","")); oggetto.style.left=nLeft+intX; } function muovi(oggetto,intX,intY){ clearInterval(intervallo); intervallo=setInterval(function() {step(oggetto,intX,intY)},1); } </script> <body onClick="muovi(document.getElementById('testo'),1,0)"> <div id="testo" style="left:0px;top:50px;width:50px;height:50px;position:absolute;background:brown"></div> </body>
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